《《电影不可撤消》》我对怪兽类的电影挺感兴趣的但我对怪物电影兴趣不大特别是外来物种像类似于《铁血战士》这样的电影有没有血我不知道反正挺无脑的简单粗暴血腥暴力有时搞笑有时悲剧的讲真确实很无聊没有睡着已经是我对这部电影最大的尊重了电影的套路倒是不出意外而且我感觉国外设计怪物的品味都挺差的要么丑要么恶心铁血战士倒是结合了这两者的特征又丑又恶心电影也告诉我们一个道理不是你的东西不要去触碰好奇害死猫这个道理不明白吗男主角也够彪的还把捡回来的东西邮寄回了家让自己的儿子和妻子身处险境这是我看过最招人烦的天才儿童败家孩子因为你死了多少草莽英雄致敬死去的那些士兵们吧唉感觉这剧情设计得确实是那种东拼西凑的架构就连我期待的特效也没有太多的展示除了恶心就是爆破感觉跟抗日神剧一个level出了影院特意找到了预告片来看可是有些镜头删减了吗预告片剪得至少还比较震撼可是正片看上去为什么那么的混乱呢反正无论铁血战士有多铁血、多厉害多么的有智慧他们的结局最终也都会惨死在人类的手中可能是最近十月份的电影市场略显低迷所以很多人对这部电影都有了很高的期待之前有朋友看过《铁血战士》的点映反响还不错但是电影这个东西本身就是见仁见智的加上本身我对这部电影的期待值就不是很高果然看完之后我的感觉就是电影本身并没有太吸引我的注意力倒是周遭的各种奇葩事儿比电影要有趣、无奈得多比如第一次在影厅里看见喝粥的喝粥奇葩吧吃完还吧唧嘴;还有吃鸭货的都被我遇到的我边上后面当真给我自己营造了“3D味旋风”其实这部电影真没有必要贴上3D标签本身白天的戏份就不是很多反而夜场戏却不少夜场戏多对3D技术的要求更高但是我真的很反感这种3D效果不明显还得带个眼镜看两个来小时的当然这部电影还是很良心的时间控制在107分钟刨除最后片尾字幕10分钟在时间上我还是可以接受的最可气的是特意问了之前看过点映的朋友这部电影有没有彩蛋得到的答复是“有”傻乎乎的坐着看了十分钟演职人员名单唉如果你要我推荐抱歉别浪费钱了好不好生活不易啊影片从艺术教育、人文发展、地域生态等多维度促进当地教育业、旅游业的发展将旅游业打造成当地主打业务吸引更多游客去感受当地的人文生态环境从而解决更多就业问题带动当地经济发展实现全面脱贫电影聚焦于一战士兵的日常生活制作团队应用最顶尖修复、上色及3D技术将百年前影像进行全彩修复并重新加入声效以英国老兵口述史为旁白还原一战士兵遭遇和感受为观众呈现身临其境的沉浸式战争体验羽盟公司辩称游戏规则设计属于思想范畴而涉案游戏规则设计与思想并非《拳皇》游戏独创也不是其首创故益趣公司对该思想并不享有专有使用权在手机游戏行业内基础游戏规则设计同质化现象普遍存在《拳皇》与《数码大冒险》两款游戏制作成本较低无法脱离前人设计的基础游戏规则且在内容、题材、美术设计等方面存在根本差异因此两者不构成著作权法意义上的实质性相似因为看过《冈仁波齐》对于电影前半部分感觉不陌生甚至有些闷和迷惑不知道要表达什么直到主角过世让我感到深深触动的东西才慢慢慢慢铺开展开也在这个过程中藏族的文化和信仰的样貌和意义才越来越清晰地浮现和表露每个角色的性情也很打动人心前半部分的演出感觉容易出戏有点太“原生态” 在美术风格上影片融合了“中国风的京剧元素”和“蒸汽时代的现代科技感”兼具传统文化的艺术特色与科技感的想象力除了故事内核与画风上的亮点也融入了亲情的元素整个故事既有扎实的故事、温情的感动亦有充满教育意义的正能量...